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マリア 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 クールラント聖領の騎士。穏健な性格で、ヴェストファーレンの影響を受け、改宗よりもむしろ工場や港湾の建設に関心を持っていた。彼女の領地は要所ではあるが軍事的脅威にならない緩衝地帯として諸侯に放置されたが、政治よりも軍事を選ぶオアスンの侵入を受け、直後それを見たポツダムが要所確保の為に大規模な軍勢を侵入させた為に滅亡した。 台詞 雇用時 過度な野心は破滅を招くだけです…… 退却時 こんな身に生まれた祟りですかな 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス 下馬聖騎士 肩書き クールラント聖領総長 初期勢力 S1クールラント聖領 S2ポツダム護帝侯領 S3ポツダム帝国 初期階級 S1マスター S2・S3一般 初期レベル S1=5 S2=15 S3=20 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 帝国銃士隊 擲弾兵 竜騎兵 重装甲歩兵下馬聖騎士 デーン歩兵 フサリア 観想修道会士 宣教師 リーダースキル 聖剣Ⅱ ヒールⅢ 魔力補充MPアップ 魔力UP 訓練効果アップ2 初期汎用スキル リカバー 聖霊召喚Ⅱ 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ旋風光竜剣 旗揚げ時勢力名 クールラント聖領 旗揚げ時雇用可兵科 胸甲騎兵 帝国銃士隊 下馬聖騎士 観想修道会士 宣教師 その他・備考欄 メイス系を習得しない 基本能力値 HP 1300 MP 300 攻撃 70 防御 80 魔力 110 魔抵抗 100 素早さ 60 技術 60 HP回復 15 MP回復 25 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 125 成長率・耐性 下馬聖騎士に準ずる。 考察 全般 百合の園クールラント聖領マスター。光の目有数の真人間だが責任感の強さで苦労しちゃってる人。 魔力補充とヒールⅢを付与する最優の後方支援人材の一人。優秀なレベリング人材でもある。 レベルの上がり辛い重装甲歩兵とデーン歩兵の育成、育つと強いフサリアの促成錬成、高レベル宣教師の量産などあらゆる面でのレベル上げを支える。 また、単純な支援役としては彼女の部隊がいるだけで銃撃と魔法の密度を高めることができ、回復役としても優秀と隙がない。この場合は魔力優先の宣教師か、素早さと硬さ優先の下馬聖騎士を率いることをお勧めする。 個人としての戦闘能力は低め。固有必殺、旋風光竜剣を持つが攻撃が低い上に当て辛いので護身用と割り切ろう。 変則的な運用としては装填を付与した傭兵王と同時に出撃させると恐ろしい速度で傭兵が湧き出てマップを埋め尽くす。その勢いは僅か2部隊で高難易度の1方面を支え、押し返しうる。 操作方法 基本的には魔力補充をスキル指定、回復が必要なら適宜ヒールⅢに指定を変えるだけ。 安全な本隊後衛から部隊全体を支えよう。間違っても前衛には出さないこと。 敵対時対処法 彼女の部隊がいる=敵の攻撃が激しくなると考えていい。 かなり厄介なので何とか本隊から引き離して早めに仕留めたいが足の遅さもあって難しい。 CPUが率いている下馬聖騎士では付与スキルのどちらも真価を発揮できないのが幸いか。 勢力のマスターとして シナリオではポツダムの餌。たまにオアスンの餌になるが、まあ、大して変わらない。 一通りの兵科は揃っており、シナリオとフリシナでは配下が割と優秀なのも○。問題は前衛の不足…早めにモブ歩兵人材を拾っておきたい。 コメント欄 最強のレベル上げ要因、彼女が雇用できる兵科はすべて、彼女にまかせておけば勝手にレベルがあがる、経費削減の女神 -- 名無しさん (2012-02-06 07 22 51) 旋風光竜剣というレアな必殺技を持っているが、あまり強くない -- 名無しさん (2012-02-11 11 53 22) ↑威力自体は光竜剣とほぼ同じ。結局、下馬聖騎士という職自体の攻撃力の無さが問題なんだろうね -- 名無しさん (2012-02-11 13 46 11) ただ、CPUのときは最後の残党狩りしていて肉薄した時に撃たれると結構もってかれる -- 名無しさん (2012-02-11 22 17 00) 強くないのは威力の問題じゃなく当てにくいってのが大きいような… -- 名無しさん (2012-02-11 22 52 05) だね、うまく当てられんから気が向いたとき適当に撃つくらいだ -- 名無しさん (2012-03-04 17 36 43) 更新でオアスンが強くなってヴェスト押してるけどいきなりアンスバッハ無視してクールラント獲って珍しいと思ったけど列伝読んだらそれが史実ルートだった件。 -- 名無しさん (2012-03-04 22 25 41) 清楚な顔して「1ターンだけ待ってください!」のメタ発言には度肝抜かれた。 -- 名無しさん (2012-04-02 23 21 10) あの世界では普通の単位かもしれんぞ。 -- 名無しさん (2012-04-03 12 31 48) ↑↑↑史実ルートじゃなくね?? -- 名無しさん (2012-04-03 20 14 46) 史実じゃクールラントにオアスンが隣接したか何かで警戒したポツダムが一挙に攻め入った、って感じだったかと -- 名無しさん (2012-04-03 20 37 39) オアスンの侵入を受けだからクールラント侵攻はしたんじゃね?滅亡はしてないけどオアスンが獲ってポツダムが速攻で制圧したならほぼ史実ルートだろ。 -- 名無しさん (2012-04-03 21 19 07) ほぼ史実ではあるけどやっぱり史実ではないよね、 -- 名無しさん (2012-04-03 21 23 31) そんな細かいことまで責めるなんて、あんまりあ。 -- 名無しさん (2012-08-06 02 24 56) フロミスタの過激派異端審問官が侵入したので撃退しましたよ -- ゴットハルト (2012-08-06 10 13 11) あっ、必殺技で大量に10ダメージを与えまくるあのお方が来ましたよ!こんな身に生まれた祟りですかな… -- 名無しさん (2012-08-06 20 52 28) ティリーさん馬鹿にすんなよ!10ダメージの連発で50ダメージくらい与えられるんだぞ! -- 名無しさん (2012-08-06 21 30 44) 地味だけど全体的に優秀だよね、必殺技以外は -- 名無しさん (2012-08-22 16 27 42) 必殺は後衛巻き込め。そうすりゃ十分。 -- 名無しさん (2012-08-22 23 41 39) それができないんあだよなあ・・・ -- 名無しさん (2012-08-25 12 45 44) どちらにしろ、体張って戦争する人じゃない、MP配ってレベル上げるだけの人、なんだか弱そうな言い方だけど、ターン数においての戦争継続力ならば必須項目、遠征、イナゴプレイ、激戦続く最前線ではまさに生命線、”強い”分類よりも”いれば全滅さえしなければいつまでも戦い続けることができる” そんな人 -- 名無しさん (2012-10-02 02 01 46) 必殺は普通に位置指定すれば横に薙ぎ払ってくれるから強いんじゃね -- 名無しさん (2012-10-27 22 22 42) スキルは強くても本人のクラス自体は下馬聖騎士なのであまり脚が早くない -- 名無しさん (2012-10-28 00 38 37) 加筆訂正完了。誤字脱字ミスがあったら徹夜明けのボケだと思ってくれ -- 名無しさん (2013-03-19 11 12 21) フサリアにヒールを付与できるので、フサリアオンリーの機動戦編成に混ぜると便利。レベリングにもなって二度美味しい。ただし本人は死ぬ。 -- 名無しさん (2013-04-30 01 48 48) 撤退時の台詞が意味深 -- 名無しさん (2022-04-08 07 48 59) 名前 コメント
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~を雇用できる人材一覧 ~を雇用できる人材一覧 フリーシナリオを参考にしているため、他シナリオでは若干の違いがある可能性があります。 ~が雇用できる人材一覧に関しては、ページが重くなりすぎて編集が困難だったため、分けています。 ア行 カ行 サ行 タ・ナ行 ハ行 マ・ヤ行 ラ行 人材名 この人材を雇用できる人材 サ ザイドリッツ フリードリヒ(フリシナ、ランシナのみ) サヴォナローラ ウゴリーノ、オータン、オーデンヴァルト、ギイ、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、ディオスコロス、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ドロモン、バイルシュタイン、ビルトハウゼン、フェデリコ、フランチェスコ、ベアトリーチェ、ボードワン、ミュンツァー、リチャード、リプラヴィアーノス、ルノー、ループシュタイン、レヴネ、ローヴェレ、ロドリーゴ 佐臣 安楽帝、イスファハーン、慰亭、ウスタージャルー、エリザベス、莞爾、義輝、金璧輝、国瑞、コーンウォリス、シャームルー、松坡、長白、ティープー、ティムール、ナイナハリ、バーブル、バドルッディン、久秀、政信、三成、ミリオーネ、明儼、義弘、ラクシュミー、リアムス 真之 秋穂、アルカ、莞爾、義輝、グロスター、コーンウォリス、時斉、シャームルー、長白、時堯、成美、信長、久秀、日向、政信、三成、ミリオーネ、ヤーコプ、義弘、良臣 色欲 傲慢、強欲、嫉妬、セディエルク、怠慢、ヒエロニムス、憤怒、暴食 時斉 秋穂、アルカ、ヴァレンチーノ、真之、長白、成美、ヒエロニムス、フランソワ、ローヴェレ ジッキンゲン アウグスト、アトス、アナファルタラル、アルブレヒト、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、ヴラド、ウルリッヒ、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オトラント、カール、ギイ、グスタフ、グラキュース、グロスター、コシチューシコ、コンラート、シャームルー、シャルル、ジョヴァンニ、スペンサー、薛禪、ソビエスキ、松坡、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、トルステンソン、ドンブロフスキ、ネイ、パッペンハイム、バルバロッサ、ピクトン、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フランチェスコ、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ポニャトフスキ、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、モーデル、好古、ルートヴィヒ、ルノー、ルパート、レーンスケルド、ローヴェレ、ロザンナ、ロドリーゴ 嫉妬 傲慢、強欲、色欲、セディエルク、怠慢、ヒエロニムス、憤怒、暴食 使徒ヨルムンガンド ベルフェゴール 使徒ヌメノール王 ベルフェゴール 使徒ノレドラサウム ベルフェゴール 使徒ハイペリオン ベルフェゴール 使徒エインヘイヤル ベルフェゴール 使徒ヴリトラ ベルフェゴール シャームルー イスファハーン、禹廷、グロスター、真之、時斉、長白、ティムール、時堯、ナイナハリ、日向、ミリオーネ、ヤーコプ、リアムス、リデル、良臣 シャルル アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、エマヌエル、エレオノーラ、オルデンバルネフェルト、カール、グスタフ、ステンボック、スピノラ、スペンサー、ソビエスキ、トルステンソン、ネイ、パッペンハイム、パトクル、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、ヘッツェンドルフ、ベルンハルト、ポニャトフスキ、マウリッツ、好古、ルノー、レーンスケルド シャルンホルスト アウグスト、アルカ、アルニム、アルベルティーナ、イスファハーン、ヴィラール、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウゴリーノ、ウルバン、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オータン、オーデンヴァルト、オルデンバルネフェルト、グスタフ、グロスター、コンラート、シャルル、シュトッテルンハイム、少穆、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スピノラ、スペンサー、スルト、ダウン、ティープー、テムヘム、テュレンヌ、トゥルフゼス、ドラベスクス、トルステンソン、ドンブロフスキ、ネイ、バイルシュタイン、伯函、バーブル、パックル、パトクル、バドルッディン、ピクトン、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、フリードリヒ、ベルンハルト、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、マクシミリアン、好古、ルドヴィーコ、ルートヴィヒ、ローヴェレ、ロザンナ シュトッテルンハイム アトス、アラミス、アルカ、アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オーギュスト、オトラント、オルデンバルネフェルト、カール、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、時斉、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スルト、セディエルク、ディオスコロス、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、バルバロッサ、ヒエロニムス、ファルネーゼ、フランソワ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ボードワン、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミリオーネ、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リデル、ルパート、レヴネ、ロザンナ、ロドリーゴ ジョヴァンニ アルカ、アルブレヒト、アルベルティーナ、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ウルリッヒ、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーデンヴァルト、オルデンバルネフェルト、ギイ、グスタフ、グリエルモ、ゴドフロア、コンラート、ザイドリッツ、シャルル、ジョミニ、ステンボック、スピノラ、スペンサー、ティリー、トルステンソン、パトクル、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フッテン、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ベルンハルト、ポンテコルヴォ、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、ルドヴィーコ、ルノー、レーヴェンハウプト、ロザンナ、ロドリーゴ 少筌 慰亭、ウゴリーノ、禹廷、ウルバン、金璧輝、コーンウォリス、少穆、薛禪、松坡、長白、ティープー、ドロモン、ナイナハリ、信長、伯函、バーブル、パックル、バドルッディン、久秀、三成、ミリオーネ、明儼、ヤーコプ、義弘 少穆 慰亭、ウゴリーノ、禹廷、ウルバン、金璧輝、コーンウォリス、少筌、、薛禪、松坡、長白、ティープー、ドロモン、ナイナハリ、信長、伯函、バーブル、パックル、バドルッディン、久秀、三成、ミリオーネ、明儼、ヤーコプ、義弘 ジョミニ アウグスト、アルニム、イスファハーン、慰亭、ヴィラール、ヴラド、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オイゲン、オータン、グスタフ、シャルル、シャルンホルスト、スカンデルベク、ステンボック、スペンサー、ダウン、テムヘム、ドラベスクス、トルステンソン、トレンク、信長、バイルシュタイン、伯函、バーブル、ピクトン、ファルネーゼ、フェデリコ、フランチェスコ、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ポニャトフスキ、ポルトス、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、モーデル、ローヴェレ、ロザンナ 姿無き異教徒の為の地の番人 神の左目、神の左目、使徒ヨルムンガンド、使徒ヌメノール王、使徒ノレドラサウム、使徒ハイペリオン、使徒エインヘイヤル、使徒ヴリトラ、セディエルク、テトラグラマトン スカンデルベク 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アシトク、アハシュエロス、アルカ、ヴラド、キジル、グラキュース、スカンデルベク、スラビアブ、長白、ディオスコロス、ティムール、テムヘム、テレパシー・モノリス「淫都バビロン」、テレパシー・モノリス「忘都スーサ」、ドラベスクス、ナイナハリ、ナミエルス、ニダハラス、ヌドラーク、信長、ヒエロニムス、プリムラ、ボードワン、マザー・モノリス「破都ペルセポリス」、ミュンツァー、メルガル、ヤーノシュ、リアムス、リィサン、リプラヴィアーノス、ルースナム、レヴネ ソビエスキ アウグスト、アルブレヒト、ヴァレンチーノ、ヴィラール、ヴェルティエ、ウゴリーノ、ウルリッヒ、エフューシス、エマヌエル、オルデンバルネフェルト、カール、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、サヴォナローラ、ジッキンゲン、薛禪、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ネイ、パッペンハイム、フランチェスコ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ポニャトフスキ、マクシミリアン、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リチャード、リプラヴィアーノス、ルノー、ルパート、ループシュタイン、レヴネ、ローヴェレ、ロザンナ、ロドリーゴ 松坡 慰亭、ウスタージャルー、金璧輝、少筌、少穆、薛禪、晴信、ミリオーネ、明儼
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シャルル 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 フランドルの王。正統な王位継承権を持ちながら政争の具にされ、ドーフィネから命辛々フランドルに亡命し、復讐と帰還を誓う。若くして軍人となり、フランドルの将軍として無数の勝利を得て「突進公」として民衆に熱狂的に支持される。戦乱による交易ルートの崩壊等から、破綻しかけた商業中心の平和主義の打倒を訴え、全国民的な支持を得てフランドル王に即位。豊かな財源を軍事費へとまわし、悲願だったドーフィネ帰還に備える。優秀な騎兵隊を抱えていたが、敵の裏をかこうと北部森林部から攻撃をしかけた際に、逆にそれを察知していた敵に沼沢に誘い込まれ戦死した。 台詞 雇用時 もっと名誉を……もっと栄華を…… 退却時 くそっ、全軍突撃を止めるな! 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 金羊毛騎士団 肩書き フランドル王 初期勢力 S1 フランドル王国 S2・S3 死亡 初期階級 マスター(自決率60%) 初期レベル 10 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 ガストラフェテス 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 金羊毛騎士団 騎乗聖騎士帝国銃士隊 擲弾兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 デーン歩兵 フサリア 召喚術師 リーダースキル 突撃Ⅲ 激励スピンエッジ攻撃力UP 防御力UP HPアップ 混乱耐性UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 固有スキル ビッグハルバード 突撃ラッパ 照準ラッパ 警戒ラッパ 進軍ラッパ突進公の威光 旗揚げ時勢力名 フランドル王国 旗揚げ時雇用可兵科 胸甲騎兵 ランツェスペッツァーテ 金羊毛騎士団 小規模連隊 デーン歩兵 召喚術師 備考 雇用費2000初期Lvから突撃Ⅲを使用&付与可能 基本能力値 HP 2500 MP 400 攻撃 110 防御 80 魔力 60 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 110 HP回復 25 MP回復 0 移動力 250 移動タイプ 草原 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 126 成長率・耐性 金羊毛騎士団に準ずる 考察 全般 騎兵を愛するフランドル王。別名突進公。 俺、この戦争が終わったらドーフィネ王になるんだ。軽率公 固有必殺技である突進公の威光が強力な部類。命中すると前衛は麻痺で釘付けに、並の魔術師・砲兵なら落とせる威力も誇る。 操作方法 突進公の威光は距離200~800の範囲を直線に薙ぎ払う必殺技。 対騎銃と土魔法に注意を払いながら、これを意識して位置取りを行った上で砲兵・魔術師を巻き込み落とすのがベストか。 状態異常の回復役が少なめな場合は前衛や銃兵にぶっ放しても構わない。 突進公の威光を使い終わったら、通常の騎兵として運用。状態異常に出来るかなり強力な騎兵である。 自身がリーダーならば敵集団に威光→スピンエッジ直撃のコンボも強力。前衛も後衛もまとめてゴリゴリ削れる。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 麻痺・混乱・毒耐久及び状態異常の回復と優れた指揮官。 近辺ではネイ、ルドヴィーコ辺りを陪臣に出来れば優秀に働いてくれる。 率いる兵科は前衛系が望ましい。 前衛歩兵ならデーン歩兵。前衛騎兵なら金羊毛騎士団か胸甲騎兵。銃兵なら赤服かル・テリエ。 癖のある兵科だが、フサリアを率いてみても面白いかもしれない。 指揮官としてかなり優秀だが、突進公の威光とビッグハルバートを最大限にまで活用するなら誰かの陪臣にするのが良い。 加速系を付与するグスタフ、ネイ、パッペンハイム。 装填を付与するヘッツェンドルフ、エマヌエル、ポニャトフスキ。ポニャトフスキは飛行LS持ちなので相性が◎。 全体的能力と耐性を底上げするフェデリコ、ヴァレンチーノ。 この中から選ぶのが良いだろう。 敵対時対処法 密集陣形を多用するプレイヤーは一度は彼の威光の前に平伏した苦い経験がある筈。あまり密集はオススメ出来ない。 問題のこの必殺…逸らすか、それとも使われる前に退場させるかの二択。召喚や塹壕で足止めしながら対騎銃と集中砲火で始末するしかない。 ただモタモタしてると威光が飛んできて壊滅、と目も当てられなくなるので注意。 勢力のマスターとして S1でフランドル王国マスター。旗揚げ時の雇用に加えて騎乗聖騎士も一般部隊に出来る。 公式設定で騎兵好きながら、決して騎兵一辺倒では無い編成。 しかし、S1では内部設定で密かに騎兵ばっかり雇用するように設定されていたりする。 ランシナ時は騎乗聖騎士が抜けてしまい、継戦力が下がってしまう為人材で回復役を補強しなければならない。 コメント欄 攻防HPがUP、状態異常の耐性のリーダースキルを持っておりなかなかだが、なにより固有必殺技の広範囲で相手を麻痺状態にする突進公の威光が凶悪。プレイヤーが操作すれば威光があるだけでよほど戦力差がない限り大抵は勝利してしまう。世界征服するにはぜひ欲しい人材の一人。 -- 名無しさん (2012-01-31 23 35 01) 強いよな。レ・・・シャルル王 -- 名無しさん (2012-03-31 22 17 33) 彼の台詞を見る限り、この世界にはアストゥール戦記が存在するようである。 小説か何かなのだろうか -- 名無しさん (2012-03-31 23 13 37) 女子力もあるしな。 -- 名無しさん (2012-04-01 12 25 31) 墓場アーヘンで引きこもっていたら威光が突っ込んできて後衛が皆殺しになった。著名の待ち伏せが無かったらフランドルもこうなったんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2012-05-11 15 15 56) 何率いても普通に強いのがいい。ドーフィネなら汎用人材で騎兵は足りるだろうし各種銃兵を前衛配置もいいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 48) 墓場が修正されてしまったので威光で後衛37564は不可能に。後雇用時と退却時のセリフ逆じゃね? -- 名無しさん (2012-06-03 21 37 40) ホントだw雇った相手にいきなり突撃をやめるなとか言われてもw -- 名無しさん (2012-06-03 22 36 30) 修正しときました。気付いたら自分で直そうな! -- 名無しさん (2012-06-03 23 21 26) 突進公「誰か私の前に立てる者はいるか〜っ!」敵「わー!ぎゃー!」……なんか微笑ましい。 -- 名無しさん (2012-06-06 19 01 44) ネイ「ここにいるぞ!」 ルフェーヴル「将軍、私を囮に使わないでください・・・!」 -- 名無しさん (2012-06-06 20 11 33) 光の目屈指のセーブ&ロードの要因となるキャラ。援軍でコイツが隣に出てきたりすると悲惨な事になる。 -- 名無しさん (2012-06-07 03 17 04) ウスタージャルー「ほう?」 -- 名無しさん (2012-06-07 22 04 11) 一人見かけたらあと7人さんはまだ範囲が狭い。突進公は範囲が広いのと麻痺で耐えた前衛も被害が出る。 -- 名無しさん (2012-06-08 00 06 13) ウスターさんは中距離を保つから居ることを知ってれば本軍が逃げる時間がある。シャルルは突撃しながら必殺技を使うので避けづらい。 -- 名無しさん (2012-06-09 00 23 58) 突進公の威光は光竜剣や竜巻扇風剣(旋風ではない)よりはダメージが小さいので、レベル差やバフの具合によっては後衛が耐え切って速やかに回復→無被害ということがごくまれにある。うれしいというよりかわいそうになる。 -- 名無しさん (2012-07-04 05 35 35) セーブ&ロードでいえば、シャルルを死なせずに登用するのもリセットを使う -- 名無しさん (2012-07-04 07 13 29) 更新で突進公のドヤァ…が弱体化、まあ後衛狩りには十分なので特に問題ない。 -- 名無しさん (2013-03-26 01 06 06) 付近にゾンビが現れた!突進公は勢いで威光を使ってしまった! 前に光の壁(以下同じ 後ろに眷族(以下同じ -- 名無しさん (2013-05-11 20 13 49) 馬に乗った劣化皇女・・・と最近思う様になってしまってる、前衛は別にかまわないから後衛位つぶしてくれと;;それでも弱くはないんだけど -- 名無しさん (2013-05-27 09 28 17) 威光は予備隊と同じような感じで使うといい。突撃と同時に使うことで敵の攻撃、回復力を相当削げるから戦果が広がる広がる -- 名無しさん (2013-05-27 21 42 52) おっさんパッチの顔グラがレーシングラグーンの赤碕にしか見えない -- 名無しさん (2013-06-04 03 13 00) 最近はランツェ持久戦にはまってる。歩兵に威光で対処できるし -- 名無しさん (2014-02-13 20 07 13) HPと防御が上がるのでついついデーン歩兵を雇ってしまう スピンエッジもぎりぎりで撃てるしね -- 名無しさん (2016-02-09 19 24 20) モデルはおそらくヴァロワ・ブルゴーニュ公国第4代ブルゴーニュ公のシャルル突進公であると思われ。 -- 名無しさん (2016-02-24 00 59 21) ↑シャルルに限らず全人材にはモデルがいるんやで -- 名無しさん (2016-02-24 19 45 10) 正方陣形の真正面から威光くらって皆で麻痺る -- 名無しさん (2016-03-02 14 26 57) CPU戦闘を見ると、威光でごり押し勝利する様が見られる。 -- 名無しさん (2017-01-08 10 59 27) 名前 コメント
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エルビラ副魔王統治領 勢力解説 西の魔族国家。オプティマトンに従属しているが、距離がある為に独自の軍と内政組織を抱えている。海を挟んで南北に分かれた国土を持ち、人間世界との交易によって成り立っていた。人魔の平和が破綻した後、真っ先にドーフィネから奇襲を受け、甚大な被害を被った経験から、人間を不義な下等生物と考える過激派が主流となっており、オプティマトンのように支配下の大勢の人間の動員に踏み込めないでいる。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 ルースナム ジネテス マスター 5 ブレードレイン付与 キジル デビル 宿将 5 個人としては優秀だが、指揮官としては銃耐性を落とすのが厳しい リィサン リッチー 宿将 5 火魔法Sを持つエルビラの主砲 初期情勢 難易度:中 領地:魔都エルビラ アエミニウム バレンシア フェリキタス・ユリア フェズ マウレタニア・ティンギタナ 総収入:20650(ノーマル) 軍資金:50000 ユニット数:24 同盟 ハフス魔術教団(8ターン) オプティマトン魔王統治領・オプティマトン魔王統治領(東部軍)(無期限) 宿敵 ベルンダ帝国 モエシア護帝候領 ヴェストファーレン護帝候領 フロミスタ大司教領 ポツダム護帝候領 コンドッティエーレ騎士団 ドーフィネ王国 ヴェイセンヴェルク同盟 帝都 教皇庁 クールラント聖領 マリエンブルク聖領 一般雇用可能な兵科 ジネテス系 リッチー系 デビル系 ヴァンパイア系 考察 雇用兵科は魔族4種のみと偏っており、北には列強の一つドーフィネ、南には極めて相性の悪い聖軍がおり、難易度は高め。具体的に言うと、難易度高の勢力の幾つかよりも難しい。 ただし、人材はそこそこ優秀なのが揃っており、新規獲得の機会も恵まれているので、彼等の使い方がクリアへのカギを握る。 部下にブレードレインを付与するルースナム、指揮官としては残念だが、個人戦闘能力は光の目屈指のキジル。イリュージョンから魔王様以上の威力のメテオを乱射し、敵をバタバタとなぎ倒すリィサン。 総じて足回りと火力面では優れているのだが、耐久面では不安があり、銃撃や光魔法で意外とあっさり落ちる。その上ヒーラーを一般雇用できないので、開けた場所で正面からぶつかるには脆い面があるといえる。 序盤にLSヒール付与を持っている幽体人材か、バロウワイトやノスフェラトゥ、ベリアルなどから雇用連鎖でカーティブ人材を拾えれば格段に楽になる。 前者はキュアオールを使えないが、幸い魔族は状態異常に強い上に、リィサンがMP切れを起こしていない限り彼がオールネクロキュアを使えるので、問題は少ない。 ヒーラーを拾えないうちはHP管理が面倒だが、それまでは召喚を小出しにしたりリビングデッドを咄嗟の囮にするなどしてうまく戦おう。 方針 フェリキタス・ユリアの要塞で延々とドーフィネ王国を食い止めつつ、全速力で南に拡充してエデッサ伯国を瞬殺、多数の人材を吸収する。アルビオン・ツンフトソビエトはこちらに好意的で、刺激しなければそのうち親睦の打診が来るので同盟を目指す。 そして、お好みで本国と共闘しつつ、流れで一気に教皇庁、ウィトゥルス共和国を撃破。すると周囲に一切の愁いが無くなるので、あとはドーフィネを煮るなり焼くなりしていく。 この手順のメリットは、自国の戦線を絞れるというのももちろんあるが、本国が対ベルンダに集中でき、イェニ・ルーム成立の妨害ができるのも大きい。また、ドーフィネを先に攻めてもアーヘンやイル・ド・ドーフィネなどの城塞の突破は骨で、なかなか人材を得ることはできないだろう。 なお、エデッサを教皇庁より早く落としてしまうと、ディオスコロスとリプラヴィアーノス以外の人材が教皇庁に所属しっぱなしになり、展開が辛くなる。その上、改めてエデッサ伯国を成立させてもこの二名は勝手に移籍してしまうため、教皇庁に先んじて獲得するメリットは薄い。あくまでエデッサ伯国を成立させてから、バルバロッサらと共にまとめて収穫しよう。 基本戦術 デビル+ジネテスでヒット&アウェイ、これに限る。 聖軍相手に中途半端な瞬間火力では回復されるので、デビルは必ず数を揃えて挑みたい。光の壁の大軍には、時には果敢に突撃することも必要。またキジルは正面突撃ができるほどの硬さはないが、孤立した部隊を殲滅する程度の力はある。デビル部隊の火力を集中させるためにも、こうした少数の敵にはすかさず突っ込ませてイッティハトで薙ぎ払わせよう。少し回り込めば敵回復ユニットを叩けるような場合にも、キジルの単騎突撃は有用である。 ジネテスは射程の短い聖軍やドーフィネの銃兵に相性が良く、向かい合わせればMPを軒並みマイナスにしてカカシ同然にできる。さらに、魔法抵抗が鬱陶しいリデンプショニスツもLv.20になれば即死させられるようになり中々に便利。雇用費の高さがネックだが、魔力吸収は無駄にならないのでLv.1から雇用して実戦で育てればいいだろう。 それにリッチーと護衛のヴァンパイアを加えるとよい。屈強な胸甲騎兵であろうと、石畳の上でリッチーに引き撃ちされれば死ぬしかない。魔力バフ、壁となる死霊召喚、いざというときの囮リビングデッドも非常に有用。リィサンはレベリングを意識して、Lv.20でメテオを覚えさせればかなり楽になる。 またヴァンパイアの召喚には回復能力のあるインプが混ざっているのも見逃せない。最初に召喚するよりも、むしろ本格的に衝突してから回復役として召喚するのがよいだろう。 エデッサ組には前衛歩兵がいるので、雇用したら光・神聖耐性を活かして対教皇庁用の壁とするとよい。ときどき拾える聖騎士団総長もこの役目は果たせる。 エデンは15ターン以前に教皇庁を潰せば不発に終わるが(詳細は付属テキスト参照)、出現してしまっても、難易度ハード以下ならエフューシスとローヴェレが強制送還を使えるのでとっとと潰そう。 二人ともLv.25に達していないということはそうないだろうが、仮に使えなくてもエデッサ、教皇庁組が相性よく、また天使はジネテスでMPを吸い尽くしてやれば置物化するので勝てるだろう。 コメント欄 豊富な国力を持つドーフィネやETPCと事を構えるのは苦しいからとエデッサを強襲しそのまま十字軍と戦ってるうちに、主力が聖戦士ばかりになってたりする魔族過激派の国。 -- 名無しさん (2012-02-03 22 22 41) 兵種が偏りっているため、内政を使って銃兵や傭兵を雇いたい。 -- 名無しさん (2012-02-03 22 35 20) ETPCとは同盟を結びやすい。北は一般で固めドーフィネをなんとかやり過ごし、エデッサと教皇に戦力を集中させよう -- 名無しさん (2012-02-07 13 26 27) 以前は対ドーフィネ電撃戦が可能だったが、アーヘンがめっさ固くなったため、回復役がいないうちは北上しないべき。 -- 名無しさん (2012-05-27 16 16 36) CPUだとドーフィネに対して無抵抗でいるように調整されているため、実質的にドーフィネの餌用勢力となる -- 名無しさん (2012-06-01 19 26 53) DDだと戦力過剰でエルビラとかに配置してドーフィネと交戦することはあるけど基本即併合だよね。ドーフィネ自体強化されてるし経験値的な意味とエデッサの不遇改善のために抵抗してもいいと思う。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 48 17) エデッサに寝返り三人組が増えて難易度が微妙に上昇。 -- 名無しさん (2012-06-02 00 20 16) いつの話?w -- 名無しさん (2012-06-02 01 37 58) ↑うおっと「以来」と入れるのを忘れてたい。 前、エルビラにギリギリ守れるくらいの兵力を置いてエデッサ併合→教皇庁を挟撃て感じで攻略したけど現バージョンじゃ無理だな。 -- 名無しさん (2012-06-02 01 51 08) エデッサ急襲したら教皇相手にジネテスとコンラート置いて迎撃、ドーフィネを凌ぎつつアルビオン成立したらETPCに援軍送ってウマー。その資金で傭兵雇うなりしてドーフィネ攻略。これでいけた。 -- 名無しさん (2012-06-02 13 29 45) 更新でキジルが更にワンマンアーミーに。所属人材はめちゃくちゃ優秀なので、プレイが楽しい勢力 -- 名無しさん (2012-10-25 18 08 13) 普通に教皇に全力で挑めば楽勝 -- 名無しさん (2013-01-24 23 21 14) ぶっちゃけマウレタニア辺りでレベリングしたら人材無しでもドーフィネ防げる。フェリキタス・ユリアは棺桶ではない。砲兵にはリビングデッドをうまく使おう。騎兵はヴァンパイアで余裕でした(10レべルは欲しい)。後は勝手に溶けてくれる。 -- 名無しさん (2013-04-10 20 25 24) 相性的にエロジジイが怖いんだよね。それ以外は結構楽だけど。最近はcpuでエデッサと互角に殺り合うし。 -- 名無しさん (2013-04-10 22 02 33) フェリキタスユリアの防衛は、人によっては時間切れ勝利を狙うのが楽かもしれない。召喚と騎兵だけ迎撃したら、後は逃げまわってるうちに終わる。 -- 名無しさん (2013-05-02 22 35 36) 書いてみました。初めてだったので変な所があったらご指摘お願いします。 -- 名無しさん (2013-08-27 05 37 03) エデッサ落とす前にカーティブ人材拾うには在野の魔族人材の極一部から雇用経由だから、あんまり現実的じゃないな。ヴァンパイアのインプかLSヒール付与の幽体が回復役じゃないかな。 -- 名無しさん (2013-08-30 00 02 44) ↑の方。考察書いた者です。確かに不確定要素を書くのはよくないかもしれないですね。雇用条件などを加味した上で修正してみます。意見どうもです。 -- 名無しさん (2013-08-30 20 49 05) 教皇潰せばエデンってでないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-11-26 23 21 49) 正確には15ターン以前に潰せばだね。補足しといた。 -- 名無しさん (2013-11-27 01 27 20) それなりの収入で新式のパイク兵と銃兵を買うとエデッサ攻略がだいぶ楽になる気がする -- 名無しさん (2016-05-21 02 23 07) 内政雇用は魔法銃兵が鉄板ですし。パイクは状況によるが銃兵はコスパが悪すぎて検討する価値があるか怪しいレベルだし… -- 名無しさん (2016-05-24 12 11 26) でも、聖軍連中は防御力より魔法防御にすぐれたユニット多いから魔法銃より普通の銃のほうが有効じゃないかな。そうでもないのかな。 -- 名無しさん (2016-05-24 23 41 53) リィサン「アルビオンは何考えてるんだ・・・」 -- 名無しさん (2016-07-14 20 06 05) 教皇庁倒したら実質ゲームセット。ETPCは大同盟までニコニコしてるし、教皇庁にドーフィネ人材まで手に入れて負けるはずがない。同盟と籠城の重要性を実感できる勢力 -- 名無しさん (2018-06-20 23 13 27) マウレタニアでジネテスがいないリッチ多めパターンが引ければ、デビル2部隊で引き撃ちし前衛を撲滅した後、リッチーを近接で刈り取ればレベル10デビルを2部隊作り上げることも可能。そのままドーフィネを叩き落とし、ETPCのマスターを襲撃して吸収するtoiu -- 名無しさん (2018-07-18 19 57 28) 名前 コメント
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フェデリコ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ベルンダ帝国の皇帝にして革命家。幼少時に聖戦に従軍した際に虐殺を目撃し、信仰の絶対性に疑問を抱いて以来、新秩序を模索している。玉座の革命家で、原理主義者でもあり、神なる秤と定規で定められた世界を夢見ている。極めて高い知性を持つが、それ故に無知な大衆を軽蔑している。実務能力は優秀とは言い難いが、人々をとりまとめる指導者としては有能で、またある意味での象徴として配下には畏敬されている。長年の腐れ縁のアルカは、唯一気が許せ、本音で語り合える相手。感情よりも利害を重視する合理主義者で、自分の事を人格者だとは微塵も思ってない、腐った性格。しかし世界が混沌とする中、一筋の光を彼に見出す支持者は多い。戦後は死ぬまで要塞化した離宮モンテ城に籠り、そこから配下に指示を出し、片手間に著作を続けた。 台詞 雇用時 早く生まれすぎただけなら、まだ望みはあるがね 退却時 豚共めが、何故分からないのだ 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス ラントヴェール 肩書き S1・S2 ベルンダ帝国皇帝 S3 カイサル 初期勢力 S1 ベルンダ帝国 S2 ベルンダ帝国 S3 イェニ・ルーム 初期階級 S1・S2 マスター S3 宿将(Loyal アルカ) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 魔 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 ガストラフェテス クロウボールⅡ 胸甲騎兵 ジネテス 金羊毛騎士団 帝国銃士隊 ラントヴェール 擲弾兵 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊 重装甲歩兵下馬聖騎士 リデンプショニスツ 戦闘工兵 フサリア 観想修道会士 宣教師 パックルガン ヴァンパイア リーダースキル 激励 弾幕HPアップ 攻撃力UP 防御力UP 魔法抵抗UP 技術UP 素早さUP 移動速度UP毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 訓練効果アップ(5) 固有スキル マウリッツ横陣帝国傭兵雇用D→Lv10 帝国傭兵雇用C→Lv20 帝国傭兵雇用B→Lv30 帝国傭兵雇用A 旗揚げ時勢力名 ベルンダ帝国 旗揚げ時雇用可兵科 クロウボールⅡ 胸甲騎兵 帝国銃士隊 ラントヴェール 重装甲歩兵 宣教師 備考 雇用費2000ティリー、ロドリーゴ、テトラグラマトンと相性最悪皇帝と革命軍登場時は雇用がアルカ同様になる 基本能力値 HP 1600 MP 200 攻撃 110 防御 105 魔力 100 魔抵抗 55 素早さ 110 技術 100 HP回復 16 MP回復 0 移動力 120 移動タイプ 普通 召喚数 8 召喚レベル 70% exp_mul 123 成長率・耐性 ラントヴェールに準ずる 考察 全般 ベルンダ帝国皇帝にして、イェニ・ルーム副帝。一応主人公。童貞、ベネット アルカの腐れ縁で、フリードリヒと幼少時からの因縁がある。 ベルンダ組お得意の全体バフの内、マウリッツ横陣を使用する。 念の為…神聖魔法は習得出来ない(LSで無理矢理付けることは可能)。 操作方法 スピード持ちや戦鍋旗(素早さ上昇のもの)持ちが少なければ、すぐマウリッツ横陣を使用。 後は軍団と歩調を合わせて前進すれば、問題はない。 オススメ兵科・陪臣・指揮官 率いる兵科は重装甲兵やラントヴェールがベター。前衛配置が望ましい。 騎兵運用も可能な為、胸甲・金羊毛・竜騎兵・フサリアも選択肢に入る。 陪臣は大抵の強化は出来るから何でも合う。近辺なら援護砲撃の混乱率を上げれるダウン、吸血鬼の嗜みの速度を上げれるヴラド辺りか。 離れても良いならエリザベス、ネイ辺りも選択肢に入る。 オススメの指揮官は敢えて挙げるならルートヴィヒとアナファルタラル。 メリットらしいメリットは存在しない、趣味プレイの範疇だろう。 敵対時対処法 激励持ち+超頑強ラントヴェール+高威力の銃撃+高移動力。おまけに進軍開始と同時にマウリッツ横陣で軍全体の能力を底上げしてくる。 逃げ足も早めでレベリングし易く、厄介な壁になる。銃撃戦・砲撃戦ではほぼ沈まないので注意。支援砲撃系の目標としては最悪の部類。 即死攻撃が可能な部隊を揃えておくか、魔法で攻めるのが楽。 勢力のマスターとして S1・S2ではベルンダ帝国マスター。S3ではイェニ・ルーム宿将として登場。 S1・S2でイェニ・ルーム成立時、アルカにマスターの座を移譲。ベルンダプレイの際はそのままアルカをマスターとして操作出来るようになる。 因みに、イェニ・ルーム成立時にアルカが放浪中の場合のみ、イェニ・ルームマスターの座に就任出来る。 大連合発生時にはベルンダがCPUかつポツダムより戦力値が高い場合もしくはプレイヤーがポツダムの場合、ミッテルメヒテに変態する。 一般雇用可能な兵科は各々は極めて優秀。隙が殆どない編成が可能だろう。 コメント欄 最新10件のみ表示しています。 ショタ童帝を教育するアルカさんですか(意味深) ランシナ序盤でよく放浪しているのを見かけても雇用リンクがつながらずいつの間にかいなくなっているのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2013-01-21 03 57 11) 処女帝カワイイヤッター! 主人公らしくグラフィック的には非常に優遇されてるんだよな -- 名無しさん (2013-04-05 20 07 23) 真聖なるベルンダ皇帝ともあろうお方だがにも関わらず魔法が使えない。若さが伺える -- 名無しさん (2013-04-13 12 39 59) ↑アルカ「ふぅ…ごちそうさま」ツヤツヤテカテカ フェデリコ(幼)「…うぅ」シクシク -- 名無しさん (2013-04-13 21 08 47) ↑3 ニンジャヘッズがよもや帝国にまで…。非常に優秀な人材だがネタキャラ、戦闘のたびにプレイヤーの腹筋を爆発四散させる。 -- 名無しさん (2013-04-19 20 19 26) こいつ配下のネイが単騎でエデン滅ぼした -- (名無しさん) 2013-06-08 10 39 18 自決しないという事がたまにウザイ -- (名無しさん) 2013-07-22 23 20 52 ルートヴィヒから聞いたんだけど、こいつ笛の音で良い子になるらしい -- (名無しさん) 2013-11-04 18 59 05 ランシナマスターの時は「人間の」クロウボールⅡがリーダー可能兵種である。…ミスだと思われるが、今更修正されることはないだろうw -- (名無しさん) 2021-03-29 23 31 05 主人公としては全く落第だが、「光の目の主人公」としては合格だろう。性能としては「安定して強いが飛び抜けて強い人材が少ない」ベルンダの象徴と言える。ライバルの大公とは比較にならないくらいしょぼいが、これはライバルの方がイカれてるだけではある。 -- (名無しさん) 2021-04-07 11 10 45 名前 コメント すべてのコメントを見る +すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 ヴァレンチーノと並ぶリーダースキル群の持ち主。特に物理系の兵種と相性が良く、重装甲歩兵を率いたときの耐久性能は圧倒的。但し、即死耐性がないため、それだけは注意する必要がある。 CPUとしての出現した場合は手強い相手となる。一発の怖さはないが、マウリッツ横陣で全体の素早さを上げ、強化ラントヴェール部隊で非常にタフな戦いを展開する。まさに人類最大の帝国の皇帝に相応しいユニットと言える。 -- 名無しさん (2012-03-23 08 40 49) 何部下にするかと言われたら何でも良く合うlsなんでラントヴェールになってしまう。個人的には重歩兵よりも銃剣、ヴァンパイアを推したい。 -- 名無しさん (2012-03-23 13 52 06) ヴァンパイアだと耐性が生かせないのが勿体ない。但し、回復魔法の支援なしで長期的に戦え、さらに敵陣へ突っ込んでいける点が魅力的。個人的には金羊毛やフサリアを推したい。フェデリコの部隊は必然的にエース部隊となるため、プレイヤー自身の手で丁寧に操作することで力を発揮できる部隊はおいしい。 -- 名無しさん (2012-03-23 19 29 58) 地味に混乱耐性ないから竜騎兵は厳しいしジネテスは攻撃が活かしにくい。下馬、審問官、工兵は魔力が上がらない。胸甲騎兵も強いが素早さアップの恩恵が薄い。一応HP回復に良い効果はあるが。防御、抵抗が生かせないのは除外とするとラント、投擲の効果が増す擲弾、銃耐性も得た銃剣銃兵、技術が活かしづらいが赤服、使いやすさが増す弩兵、騎兵全般。ココらへんがいいか? -- 名無しさん (2012-03-23 21 49 33) ↑ごめん、混乱耐性の記述忘れてました…彼が欠けてるのは即死耐性だけです; それと…考察は適当に書いてみたので皆様勝手に編集してくださいな。 -- 編集した者 (2012-03-23 23 00 12) ああ、ついてたっけ?それなら竜騎兵も十分入るな。 -- 名無しさん (2012-03-24 00 57 01) フェデリコが敵として現れたときは、無視して最後に回すしかないなあ。前に出てこないし、堅いから暗殺も狙いづらい。 -- 名無しさん (2012-03-24 09 15 08) 一緒にカールやダウンと戦線を共にすると、「横陣展開だ」「突撃だ」「いや、まだ発砲禁止だ」と、言い争ってるように見える。 -- 名無しさん (2012-03-25 20 37 02) 最終的にイエノルームに引き篭もる。 -- 名無しさん (2012-03-25 21 44 55) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-03-26 07 39 19) ここは秘密警察だろ。 -- 名無しさん (2012-03-26 14 22 53) 攻撃必殺技をつけたら人気上がりそう。(弾幕は、パッとしない) -- すごくない人 (2012-04-29 11 54 30) 必殺ついたらそんなの童帝じゃない。 -- 名無しさん (2012-04-29 12 34 45) LSは無茶苦茶優秀でクソ頑丈だけど単独で戦局をひっくり返せないのが童貞、防御面に穴があるため無茶させるとあっさり死ぬが豊富な必殺で戦局ひっくり返せるのがフリードリヒ大公。ほら住み分け出来てる。 -- 名無しさん (2012-04-29 13 22 24) せめて帝で表記してやろうぜ。 -- 名無しさん (2012-05-02 01 08 24) 優勢だと思ったら前衛銃剣銃兵が壊滅していた。撃ち合いに持ち込んだらあかんね。騎兵突撃にも強いしどうしたもんか -- 名無しさん (2012-05-02 02 47 44) 何言ってんだ、攻撃必殺技として弾幕があるじゃねえか。 まあ童帝は後回しにして回りから削っていくのが常套手段だな。即死技があるなら狙っても良いと思う。 -- 名無しさん (2012-05-02 08 54 07) 敵が壊滅したと思ったらフェデリコ隊だけが被害0で粘りに粘って被害甚大とかよくあること。十分戦局動かせる。 -- 名無しさん (2012-06-28 18 21 26) 顔グラがイケメンになられた。正式採用かは不明だが。しかし何故か笑いが止まらない。 -- 名無しさん (2012-07-08 00 33 19) 整形か 童帝→整帝 になるのか・・ -- 名無しさん (2012-07-08 11 18 27) このイケメン顔グラ殺傷力ある -- 名無しさん (2012-07-08 12 38 48) この顔でアルカに助けを求めるところで腹筋が限界に達した -- 名無しさん (2012-07-08 19 18 45) 毎ターン画面コヒュwwwと笑ってしまう。飽きたor慣れたとしても戦闘時セリフでやっぱり耐え切れなくなる。しかし脳内ボイスが急に低くなったよ顔グラのせいで -- 名無しさん (2012-07-08 21 20 11) この顔の濃さは出自的にもいい出来だと思っている。自分だけ? -- 名無しさん (2012-07-08 21 29 36) 出来は素晴らしいんだよ、出来はな… -- 名無しさん (2012-07-08 21 42 09) アルカ「キャラの間抜けさと顔が全然合ってないと思うの」 -- 名無しさん (2012-07-08 22 10 31) ↑「ほんと、お前のそういうとこ、俺、嫌い。」 -- 名無しさん (2012-07-08 22 53 15) 腹筋の我慢は限界に達したようだ、これ以上の我慢は無意味なようだな -- 名無しさん (2012-07-09 22 31 43) 最後に笑うやつはよく笑うさ -- 名無しさん (2012-07-09 23 01 24) おう、クッソ寒い台詞止めろ -- 名無しさん (2012-07-13 22 42 01) S1でイェニルーム化後に分断放浪させると普通に登用できる。以外に気づかれてないかも。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 11 26) むしろ有名だと思ってた。フェデリコさえ手に入ればセディエルクだのも雇用できるよね。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 40 49) 「私を用いれば必ずセイコウしますよ!(意味深)」 -- オワタン (2012-07-16 21 57 22) オワタンとは一体… -- 名無しさん (2012-07-17 00 46 15) 結局正式採用は見送られたようだなぁ。イケメン顔グラ。パッチ残しておいて正解だった(笑い) -- 名無しさん (2012-07-18 00 06 21) なんだかんだ言われてるが上に立つ人物としての能力はかなり優れていると思われる 膨大な雇用リンク 一般雇用可能兵科の隙の無さ 際立った固有LSこそ無いものの自らの兵科に相応しいLS群 まさに皇帝の鏡である -- 名無しさん (2012-07-19 18 06 00) 緑にすら駄目人間と言われるがな -- 名無しさん (2012-07-20 00 57 11) 帝都戦で引き篭もったのは勝利を確信していたからであってダメ人間だからではない! -- 名無しさん (2012-07-20 12 03 33) 補正補正言われてるが、まあ実際アルカの教育受けてるんだし指揮や戦術の能力が皆無ではあるまい。ユニット1単位で既に1つの部隊だとすれば戦闘能力も納得はできるし。人格面に問題抱えてる駄目人間なのは否定できんが -- 名無しさん (2013-01-18 21 37 58) ショタ童帝を教育するアルカさんですか(意味深) ランシナ序盤でよく放浪しているのを見かけても雇用リンクがつながらずいつの間にかいなくなっているのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2013-01-21 03 57 11) 処女帝カワイイヤッター! 主人公らしくグラフィック的には非常に優遇されてるんだよな -- 名無しさん (2013-04-05 20 07 23) 真聖なるベルンダ皇帝ともあろうお方だがにも関わらず魔法が使えない。若さが伺える -- 名無しさん (2013-04-13 12 39 59) ↑アルカ「ふぅ…ごちそうさま」ツヤツヤテカテカ フェデリコ(幼)「…うぅ」シクシク -- 名無しさん (2013-04-13 21 08 47) ↑3 ニンジャヘッズがよもや帝国にまで…。非常に優秀な人材だがネタキャラ、戦闘のたびにプレイヤーの腹筋を爆発四散させる。 -- 名無しさん (2013-04-19 20 19 26) こいつ配下のネイが単騎でエデン滅ぼした -- (名無しさん) 2013-06-08 10 39 18 自決しないという事がたまにウザイ -- (名無しさん) 2013-07-22 23 20 52 ルートヴィヒから聞いたんだけど、こいつ笛の音で良い子になるらしい -- (名無しさん) 2013-11-04 18 59 05 ランシナマスターの時は「人間の」クロウボールⅡがリーダー可能兵種である。…ミスだと思われるが、今更修正されることはないだろうw -- (名無しさん) 2021-03-29 23 31 05 主人公としては全く落第だが、「光の目の主人公」としては合格だろう。性能としては「安定して強いが飛び抜けて強い人材が少ない」ベルンダの象徴と言える。ライバルの大公とは比較にならないくらいしょぼいが、これはライバルの方がイカれてるだけではある。 -- (名無しさん) 2021-04-07 11 10 45
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ロドリーゴ 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 元聖騎士で、史上初の軍人上がりの教皇。謀略に長け、政敵を抹殺する事で成り上がり、教皇庁を一代にして軍事国家へと作り変えた。教皇庁は今や聖戦の主軸となる聖騎士や重歩兵の大軍勢を擁するが、これらは各国からの志願兵で、もともとは無謀にも小規模な集団ごとに魔軍に立ち向かっていた聖戦の戦士達をロドリーゴが緻密に組織化したものである。こういった彼の精力的な行動の殆どは、信仰心よりも自らの野心の為であった。バシリカの闇と深く交わり過ぎていたため、ポルタサンタの暴走によってモンスターと化し、魔領中央部で暴れまわったが、大図書館を死守したい一念で本気を出したセディエルクに強制送還されて消滅した。 台詞 雇用時 私が何をしたというのか……そう望まれたのだ! 退却時 芽の内に摘んでおくべきであったか…… 基本スペック 性別 男性 肩書き 教皇 種族 人間 クラス S1・S2・下馬聖騎士 S3・侵されし者 雇用種族 人間 雇用クラス ガストラフェテス 胸甲騎兵 騎乗聖騎士 重装甲歩兵 下馬聖騎士 デーン歩兵 リデンプショニスツ フサリア 召喚術師 観想修道会士 宣教師 特殊雇用 無し 初期勢力 S1 教皇庁 S2 教皇庁 S3 教皇庁 初期階級 マスター(自決率100%) 旗揚げ時勢力名 教皇庁 旗揚げ時雇用可兵科 騎乗聖騎士 熾天使ホムンクルス 智天使ホムンクルス 下馬聖騎士 リデンプショニスツ 観想修道会士 初期レベル S1・10 S2・20 S3・16 固有スキル ダースショット デスシックル デス ペイパルガード呼集 リーダースキル 闇耐性UP 取得スキル Lv1 聖軍傭兵雇用D(Lv9まで)Lv10 聖軍傭兵雇用C(Lv19まで)Lv20 聖軍傭兵雇用B(Lv29まで)Lv30 聖軍傭兵雇用A その他・備考欄 S3ではクラスとステータスが違う。フェデリコ、アルカ、セディエルク、アナファルタラルと相性最悪。旗揚げ時雇用可兵科はS1~S3の教皇庁とは異なる点に注意 基本能力値 S1・S2時 HP 2300 MP 600 攻撃 90 防御 80 魔力 90 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 70 HP回復 15 MP回復 50 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 50% exp_mul 125 S3時 HP 8000 MP 900 攻撃 400 防御 220 魔力 400 魔抵抗 220 素早さ 60 技術 300 HP回復 15 MP回復 62 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 30% exp_mul 150 成長率・耐性 S1・S2時 下馬聖騎士に準ずる S3時 クラス名 銃 砲 騎馬突撃 恐慌 対騎 神聖 光 闇 毒 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 侵されし者 0 +1 0 0 +1 +5 +5 +1 0 -1 -2 -2 +5 騎馬突撃・状態異常耐性を喪失 + 光・神聖に無敵 レベルアップによる能力成長なし。 考察 全般 前時代勢力の代表的存在、教皇庁のマスターでヴァレンチーノの父。 光の目シナリオにおける戦争の3割くらいの元凶、シナリオ以前の戦争にもかなり関与している黒幕の一人。 元軍人の指導者らしく雇用範囲は広く、闇魔法Sを始めとした個人戦闘力もなかなかのものだがLSに乏しい。聖軍ユニットに闇耐性付与されても…。 固有召喚のベイパルガードは足が速く倍近いHPのデーン歩兵なので切り込み役として非常に優秀。 …シナリオでは最終的に偽りの天界軍エデンの尖兵、亜使徒アウト・デ・フェと成り果てる。 強大な力を得るのと引き換えに、教皇庁は乗っ取られ当人は化物と化し、最終的にローヴェレと相打つことに。 ちなみに変態後はレベルが現在値を無視して70へと引き上げられるため、レベリング等はあまりさせないほうがよいかもしれない。 陪臣としては腹心同様に割と引く手数多。 ヘルマン、バルバロッサ他スキル付与できる聖軍人材の元で活躍するだろう。 逆に、率いる側としてはオススメ陪臣は無し。 一般としてはリデンプショニスツが対魔族用の壁として悪くない。 詳細は該当記事を参照。 操作方法 聖軍召喚を使い切ってからベイパルガードを呼ぶ。 あとは他のユニット同様に運用しよう。 デス他闇魔法は強力だが、魔軍相手が続くS1~S2ではぶっちゃけほぼ無価値。 それ以外のシナリオなら前線で存分に異端者を冥府に送ってやろう。 敵対時対処法 本人が少し固いだけの下馬聖騎士なので特に対策は必要ない。 足が遅い上に闇魔法は基本的に射程が短いので撃たれる前に撃破すれば何の問題もない。銃の的にしてやろう。 強いて言うならこちらが魔軍メインだと固くなった部下が少々面倒か。 ただし、ベイパルガードは本人の召喚レベルもあり高レベル時はかなり厄介なので注意。 勢力のマスターとして 聖軍系の兵科を雇える。・・・・・・宣教師がいないだって!? 回復役はいるとはいえ、残りが前衛としてはあまりアテにならない歩兵二種に器用貧乏スレスレで機用万能な騎兵となかなか厳しいラインナップである。 旗揚げ時は一般雇用にホムンクルスが追加される。ベルフェゴールさえ引くことができれば一転最強勢力の仲間入りである。 コメント欄 教皇のくせに闇魔法覚えてるのがこいつの真理をついていると思う -- 名無しさん (2012-05-25 15 12 53) 闇魔法大得意な騎乗聖騎士人材disってんじゃねーよw -- 名無しさん (2012-05-25 16 26 35) ベアトリ-チェでさえ闇魔法使うというのにいまさら何をw -- 名無しさん (2012-05-25 16 28 58) 使徒化した後のバラメータは何処に乗せるべきだろうか?・・・もしかしたらS3の時点ですでに使徒化後のバラメータになっているかもしれないが。・・・ただ祈っていればこうはならなかっただろうに・・・ -- 名無しさん (2012-05-25 20 00 31) 他とバラして載せればいいんじゃない?バラメータだけにw -- 名無しさん (2012-05-25 21 13 34) 【異端審問中】 -- 名無しさん (2012-05-25 21 16 12) 教皇ロリーゴが異端審問されるとか世も末だな。・・・おっとドを忘れてた -- 名無しさん (2012-05-26 01 24 40) エゴイズム「呼んだ?」 -- 名無しさん (2012-06-29 02 01 07) 一句 ロドリーゴ 性癖ばれて どロリーご -- 名無しさん (2012-08-14 15 46 42) 【異端審問拒否】 -- 異端審問官 (2012-12-25 02 59 24) ↑ …異端を火にかけよ -- サヴォナローラ (2012-12-26 14 45 20) 焼却は我々にお任せあれ。燃料装填・・・放てーッ! -- 火炎放射器 (2013-01-04 21 57 32) ヴァレンチーノとの会話から察するに昔は志のある人であったようだが…。 -- 名無しさん (2013-01-19 08 18 12) ストーリー上の重要人物なのに何も書いてないのもどうかと思ったので考察を書いてみた。本当は関わっている各種イベントのことにも触れたかったが、wikiの趣旨に反するかと思い中止。他に必要な事があれば加筆求む。 -- 名無しさん (2013-03-19 07 17 13) ティリーと違って正規軍人あがりのはずなのにLSがしょぼすぎる…個人戦闘力は高いがすごい強いわけでもないのでやっぱり微妙な印象。 -- 名無しさん (2016-04-30 09 56 01) 教皇の最後はローヴェレと相討ちのほうが正しいのだろうか -- 名無しさん (2017-12-24 02 20 00) 親は闇魔法、子は即死攻撃。魔王以上に魔族。 -- 名無しさん (2018-07-14 06 20 36) 名前 コメント
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~を雇用できる人材一覧 ~を雇用できる人材一覧 フリーシナリオを参考にしているため、他シナリオでは若干の違いがある可能性があります。 ~が雇用できる人材一覧に関しては、ページが重くなりすぎて編集が困難だったため、分けています。 ア行 カ行 サ行 タ・ナ行 ハ行 マ・ヤ行 ラ行 人材名 この人材を雇用できる人材 ラ ラクシュミー 安楽帝、イスファハーン、慰亭、ウスタージャルー、エリザベス、莞爾、義輝、金璧輝、国瑞、コーンウォリス、佐臣、シャームルー、松坡、長白、ティープー、ティムール、ナイナハリ、バーブル、バドルッディン、久秀、政信、三成、ミリオーネ、明儼、義弘、リアムス リアムス アシトク、アナファルタラル、アルカ、イスファハーン、ヴラド、ウルバン、エリザベス、莞爾、キジル、グラキュース、スカンデルベク、スラビアブ、セディエルク、長白、ディオスコロス、ティムール、テムヘム、ドロモン、ナイナハリ、ナミエルス、ニダハラス、信長、プリムラ、ボードワン、ミュンツァー、メルガル、リィサン、リプラヴィアーノス、ルースナム、レヴネ リィサン アシトク、アハシュエロス、アルカ、ヴラド、キジル、グラキュース、スカンデルベク、スラビアブ、セディエルク、長白、ディオスコロス、ティムール、テムヘム、テレパシー・モノリス「淫都バビロン」、テレパシー・モノリス「忘都スーサ」、ドラベスクス、ナイナハリ、ナミエルス、ニダハラス、ヌドラーク、信長、プリムラ、ボードワン、マザー・モノリス「破都ペルセポリス」、ミュンツァー、メルガル、ヤーノシュ、リアムス、リプラヴィアーノス、ルースナム、レヴネ リチャード アルブレヒト、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴォーバン、ウルリッヒ、エフューシス、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーギュスト、オーデンヴァルト、カール、ギイ、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、サヴォナローラ、ジョヴァンニ、スピノラ、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、バイルシュタイン、パトクル、バルバロッサ、フェデリコ、ベアトリーチェ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ボードワン、マリア、ヤークトシュロス、ヤーコプ、ヤーノシュ、リプラヴィアーノス、ルドヴィーコ、ルノー、ルパート、ループシュタイン、ローヴェレ、ロザンナ、ロドリーゴ リデル アトス、アラミス、アルカ、アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オーギュスト、オトラント、オルデンバルネフェルト、カール、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、時斉、シュトッテルンハイム、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スルト、セディエルク、ディオスコロス、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、バルバロッサ、ヒエロニムス、ファルネーゼ、フランソワ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ボードワン、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミリオーネ、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、ルパート、レヴネ、ロザンナ、ロドリーゴ リプラヴィアーノス アハシュエロス、アルカ、イスファハーン、ヴラド、セディエルク、ディオスコロス、ドラベスクス、ニダハラス、ヌドラーク、信長、フェデリコ、メルガル、ヤーノシュ、リアムス、ルースナム、レヴネ 良臣 秋穂、アシトク、アルカ、禹廷、莞爾、金璧輝、グロスター、真之、時斉、シャームルー、長白、時堯、ナイナハリ、成美、日向、ミリオーネ、ヤーコプ ルースナム アナファルタラル、アルカ、イスファハーン、キジル、グラキュース、スラビアブ、スルト、テムヘム、ドラベスクス、ナミエルス、ニダハラス、フェデリコ、ミュンツァー、リアムス、リィサン、リプラヴィアーノス ルドヴィーコ アルカ、アルブレヒト、アルベルティーナ、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ウルリッヒ、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーデンヴァルト、オルデンバルネフェルト、ギイ、グスタフ、グリエルモ、ゴドフロア、コンラート、ザイドリッツ、シャルル、ジョヴァンニ、ジョミニ、ステンボック、スピノラ、スペンサー、ティリー、トルステンソン、パトクル、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フッテン、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ベルンハルト、ポンテコルヴォ、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、ルノー、レーヴェンハウプト、ロザンナ、ロドリーゴ ルートヴィヒ アウグスト、アルカ、アルニム、イスファハーン、慰亭、ヴァレンシュタイン、ヴェルティエ、ヴォーバン、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、オータン、グスタフ、グラキュース、グロスター、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、コーンウォリス、シャルンホルスト、ジョミニ、スカンデルベク、スペンサー、テムヘム、テュレンヌ、トゥルフゼス、ドラベスクス、ドンブロフスキ、ネイ、伯函、バーブル、パッペンハイム、ピクトン、ビルトハウゼン、フェデリコ、フメリヌィーツィクィイ、フリードリヒ、ボードワン、ポニャトフスキ、ポルトス、マウリッツ、マクシミリアン、マリア、ミュンツァー、好古、レーンスケルド、ローヴェレ、ロザンナ ルノー ウゴリーノ、オータン、オーデンヴァルト、ギイ、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、サヴォナローラ、ディオスコロス、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ドロモン、バイルシュタイン、ビルトハウゼン、フェデリコ、フランチェスコ、ベアトリーチェ、ボードワン、ミュンツァー、リチャード、リプラヴィアーノス、ループシュタイン、レヴネ、ローヴェレ、ロドリーゴ ルパート アウグスト、アトス、アナファルタラル、アルブレヒト、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、ヴラド、ウルリッヒ、エマヌエル、エリザベス、オイゲン、オーギュスト、オトラント、カール、ギイ、グスタフ、グラキュース、グロスター、コシチューシコ、コンラート、ジッキンゲン、シャームルー、シャルル、ジョヴァンニ、スペンサー、薛禪、ソビエスキ、松坡、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、トルステンソン、ドンブロフスキ、ネイ、パッペンハイム、バルバロッサ、ピクトン、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、フランチェスコ、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ポニャトフスキ、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、モーデル、好古、ルートヴィヒ、ルノー、レーンスケルド、ローヴェレ、ロザンナ、ロドリーゴ ループシュタイン アウグスト、アシトク、イリ、エマヌエル、オイゲン、カール、グスタフ、グラキュース、シャームルー、シャルル、ジョミニ、薛禪、ソビエスキ、ティリー、ドンブロフスキ、パッペンハイム、ファルネーゼ、フェデリコ、プガチョフ、フメリヌィーツィクィイ、ヘッツェンドルフ、ポニャトフスキ、マゼッパ、マリア、モーデル、ルパート、ロドリーゴ レーヴェンハウプト アルカ、アルブレヒト、アルベルティーナ、ヴァレンシュタイン、ヴァレンチーノ、ウルリッヒ、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーデンヴァルト、オルデンバルネフェルト、ギイ、グスタフ、グリエルモ、ゴドフロア、コンラート、ザイドリッツ、シャルル、ジョヴァンニ、ジョミニ、ステンボック、スピノラ、スペンサー、ティリー、トルステンソン、パトクル、ビルトハウゼン、ファルネーゼ、フッテン、フリードリヒ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ベルンハルト、ポンテコルヴォ、マウリッツ、マリア、ミュンツァー、ルドヴィーコ、ルノー、ロザンナ、ロドリーゴ レヴネ アシトク、アハシュエロス、アルカ、ヴラド、キジル、グラキュース、スカンデルベク、スラビアブ、セディエルク、長白、ディオスコロス、ティムール、テムヘム、テレパシー・モノリス「淫都バビロン」、テレパシー・モノリス「忘都スーサ」、ドラベスクス、ナイナハリ、ナミエルス、ニダハラス、ヌドラーク、信長、プリムラ、ボードワン、マザー・モノリス「破都ペルセポリス」、ミュンツァー、メルガル、ヤーノシュ、リアムス、リィサン、リプラヴィアーノス、ルースナム レーンスケルド アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、エマヌエル、エレオノーラ、オルデンバルネフェルト、カール、グスタフ、シャルル、ステンボック、スピノラ、スペンサー、ソビエスキ、トルステンソン、ネイ、パッペンハイム、パトクル、ファルネーゼ、フェデリコ、フッテン、ヘッツェンドルフ、ベルンハルト、ポニャトフスキ、マウリッツ、好古、ルノー ローヴェレ アラミス、ヴァレンチーノ、ヴォーバン、ヴラド、ウルリッヒ、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オータン、オトラント、カール、ギイ、グロスター、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、サヴォナローラ、シュトッテルンハイム、ジョヴァンニ、スルト、セディエルク、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、バルバロッサ、ビルトハウゼン、フェデリコ、フランチェスコ、プリムラ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ヘルマン、ボードワン、ポンテコルヴォ、マクシミリアン、マリア、メルガル、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リチャード、リプラヴィアーノス、ルノー、ループシュタイン、レヴネ、ロザンナ、ロドリーゴ ロザンナ アトス、アラミス、アルカ、アルベルティーナ、ヴァレンチーノ、ヴェルティエ、ヴォーバン、ウジェーヌ、エフューシス、エマヌエル、エリザベス、エレオノーラ、オーギュスト、オトラント、オルデンバルネフェルト、カール、グラキュース、グロスター、ゴドフロア、時斉、シュトッテルンハイム、ジョミニ、スカンデルベク、ステンボック、スルト、セディエルク、ディオスコロス、ティリー、テムヘム、テュレンヌ、ドラベスクス、ドンブロフスキ、バイルシュタイン、バルバロッサ、ヒエロニムス、ファルネーゼ、フランソワ、ベアトリーチェ、ベルフェゴール、ボードワン、ポルトス、ポンテコルヴォ、マウリッツ、ミリオーネ、モーデル、ヤークトシュロス、ヤーノシュ、リデル、ルパート、レヴネ、ロドリーゴ ロドリーゴ アルブレヒト、ヴァレンシュタイン、ヴィラール、ヴォーバン、ウルリッヒ、エフューシス、エマヌエル、エレオノーラ、オイゲン、オーギュスト、オーデンヴァルト、カール、ギイ、コシチューシコ、ゴットハルト、ゴドフロア、コンラート、サヴォナローラ、ジョヴァンニ、スピノラ、ソビエスキ、ディオスコロス、ティリー、テトラグラマトン、トゥルフゼス、バイルシュタイン、パトクル、バルバロッサ、フェデリコ、ベアトリーチェ、ヘッツェンドルフ、ヘルマン、ボードワン、マリア、ヤークトシュロス、ヤーコプ、ヤーノシュ、リチャード、リプラヴィアーノス、ルドヴィーコ、ルノー、ルパート、ループシュタイン、ローヴェレ、ロザンナ
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オトラント 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ベルンダの参謀。ナイフでの戦闘にも長けた魔術師。政治的な立ち回りに長け、皇帝と反乱諸侯に二股をかけていたが、趨勢を見て反乱に加担。鎮圧後、フェデリコに「勝ってる内は、貴様のような人間ほど信頼出来るものだ。」と警察長官という要職に任じられた。念願の高い地位と財産を手にした彼は八面六臂の活躍を見せ、急進的な皇帝に対して帝国中で鬱積していった不満を最後まで抑え続ける事に成功。特にフロミスタ軍残党の反乱に際しては、買収による内通と過酷な処刑でこれを1週間で鎮圧した。通称「ベルンダの右輪」。オータンとは犬猿の仲であった。 台詞 雇用時 私に叛意などありません、これは成り行きで…… 退却時 逃げるが勝ちだ 基本スペック 性別 男性 種族 人間 クラス 宣教師 肩書き S1・S2 ベルンダ帝国警察長官 S3 帝国警察長官 初期勢力 S1 中立(アクイレイア) S2 ベルンダ帝国 S3 イェニ・ルーム 初期階級 一般 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス 胸甲騎兵 悪魔崇拝者 帝国銃士隊 ラントヴェール 重装甲歩兵 召喚術師 観想修道会士 宣教師 倭寇 パックルガン リーダースキル P38クルツ 装填 Lv30 ディスペルⅡ攻撃力UP 防御力UP 素早さUP 訓練効果アップ3 固有スキル 特殊ナイフ オールアタック オールマジック オールマジックリカバー オールヒールブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンステルミドール Lv10 ゴーレム召喚 旗揚げ時勢力名 ベルンダ帝国秘密警察 旗揚げ時雇用可兵科 胸甲騎兵 悪魔崇拝者 帝国銃士隊 重装甲歩兵 宣教師 倭寇 その他・備考欄 雇用費1500 基本能力値 HP 900 MP 450 攻撃 100 防御 70 魔力 80 魔抵抗 70 素早さ 60 技術 120 HP回復 6 MP回復 15 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 5 召喚レベル 50% exp_mul 123 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 2 7 12 3 12 12 12 5 5 耐性 宣教師に準ずる 考察 全般 ベルンダ帝国の警察長官。オータンと能力はほぼ同等だが顔の可愛さで人気面では後れを取っている。 操作方法 雇用している兵科に準ずる。 オトラント本人は非常に技術が高いので、味方の回復が必要ない時は魔法よりもクルツで戦った方が強い。魔法はクルツが届かない距離の相手に使うべきだろう。 テルミドールは当てにくいので忘れても構わない。くっ、射程が足りない! 一応、広範囲への連続爆撃ということもあり、敵を引き込んで直撃させられれば結構な火力が出る。発動から炸裂までに時間差があるのもその点優秀と言える。が、本人が鈍足なのがどうしてもネック。使うとすれば前衛~中衛から、敵歩兵や騎兵の突撃を視界端に捉えた瞬間に発動して後退するのがいいだろう。 おすすめ兵科・陪臣・指揮官 本人は後衛向きながら、LSは前衛兵科を率いるのに向いている。もしかして:ヴァレンチーノ P38クルツを活かすなら、重装甲歩兵や胸甲騎兵がオススメ。遠距離攻撃が出来るようになり、LSとの相性も良好と言う事無し。欲を言えばデーン歩兵の方が優秀なのだが、雇えないものは仕方が無い。 ただし、重装甲歩兵・胸甲騎兵共に技術はそこそこなので、レベルで勝っている場合や、同兵科同士の戦闘でないと即死はいまいち発生しにくい。 元々優秀なラントヴェールを率いるのもアリ。クルツ・装填は生かせるとは言い難いが、LSとの相性は良好。勿論本人は後衛に下げる事。 イメージ的には倭寇を率いるのが似合う。LSの相性はそこそこ。防御UPはほとんど意味が無く、攻撃UPも直接的な意味は無いが、装填効率を上げることができ、また素早さUPは非常に相性が良い。本人と合わせて後衛に配置できるのも他に無い魅力である。 ただしクルツ・装填付与は特殊警察のスキルの先取りであって、それはそれで便利だが後々無駄になる。 彼も相方同様、指揮官として運用した方がいいだろう。 傭兵王を陪臣にすると装填と素早さUPで超高速召喚が可能になり、訓練効果も相まってチートレベルの成長を見せてくれる。クルツは捨てることになるが、それを補うどころではない活躍を見せてくれるだろう。 また普段は埋もれがちなフランドルの人材、ウジェーヌもオススメである。彼は攻撃力を持った召喚術師なので、装填付与とLSによってMPをもりもり回復しながら魔術を連発してくれる。 敵対時対処法 3種の全体バフとオールヒールで味方を援護してくる。 また、本人のクルツは警戒が必要。突撃させた騎兵を1~2人道連れにされても癪なので、砲撃なり騎兵銃なりで仕留めるべきか。 勢力のマスターとして 帝国系の各種兵科に加えて倭寇と、何故か悪魔崇拝者も雇える。 銃兵が帝国銃士隊のみなのが少々気になる所だが、足りないのは砲兵のみの上に宣教師を雇えるので意外と隙のない編成。 コメント欄(最新10件のみ表示) 対リビングデッド、突撃隊、諜報部隊など、位置指定召喚用? -- (名無しさん) 2012-07-16 21 35 03 更新でオータンと共にクルツ・装填付与が付いた。 -- (名無しさん) 2012-10-24 17 31 10 そのため傭兵王可能に。LSも攻撃防御素早さで傭兵王的にも前衛的にも優秀で傭兵達にまとめて強化魔法かけられる点も便利。長k…オトラントさんはどこぞのパイレーツ顔をはるかに超えたことは間違いない。 -- (名無しさん) 2012-11-26 21 35 58 ヴァレンシュタイン率いても無双できる。オールアップスキル持ってるから、召喚キャラも強くなるし -- (名無しさん) 2013-02-03 12 19 08 とりあえず執筆完了。おすすめ陪臣以外は大体書けたので後は任せた -- (名無しさん) 2013-05-12 11 14 15 ちょっと加筆 -- (名無しさん) 2013-05-12 21 39 26 オータンとは比べ物にならなんでしょ -- (名無しさん) 2013-07-13 00 19 09 オータンはウゴリーノを雇ってメテオ無双させる。オトラントは傭兵王で無限召還させる。二人とも優秀だなぁ。装填付与ってだけで不思議と凄い強く感じる。 -- (名無しさん) 2015-05-23 05 28 09 ベルンダプレイだとヴェスト人材を筆頭に騎兵人材が供給過多な傾向にあるので、銃付与目当てで重装甲歩兵を率いるのがオススメ -- (名無しさん) 2015-08-20 03 22 33 人材プレイで使ってみると、殴り合い性能の低さ故か戦功を挙げづらい。あと属性魔法は火か氷を覚えるまでリロード推奨 -- (名無しさん) 2018-04-09 15 45 51 名前 コメント すべてのコメントを見る +すべてのコメントを下に表示 貴重な宣教師人材だが宣教師を率いる気が全くない。ラントヴェールで前衛(ただし本人は死ぬ)かパックルガンなど銃、砲部隊にも適してるがイメージ的にも倭寇系を率いよう。スキルの厨二っぷりが素晴らしく多くのプレイヤーの邪気眼を目覚めさせただろう。しかし倭寇といえば何故ベルンダに倭人が? -- 名無しさん (2012-02-25 06 06 29) オトラントの能力はオータンにけして劣らんと思う。 -- 名無しさん (2012-04-29 13 36 08) オトラントに劣らんとはスレの方でとっくに出てるぜお前ら。 -- 名無しさん (2012-04-29 22 25 55) 攻撃UPとか素早さUPとか付いてるし、パックルガンや倭寇が合う人。おっとラントヴェール忘れてた。 -- 名無しさん (2012-04-29 23 39 58) ベルンダ秘密警察の必殺技はリーダーは低レベルのくせに同クラス雇用でlv30雇用するとこ -- 名無しさん (2012-04-30 22 14 46) オータンもオトラントもおたんとか -- 名無しさん (2012-05-08 13 43 17) みす。オータンもオトラントも異端とか胸熱。書き直すことでもないが。 -- 名無しさん (2012-05-08 13 44 53) テルミドールとかどうやって当てるんだよ。 -- (名無しさん) 2012-07-16 21 14 41 交代しながら。あくまで最後の手段。非火力。人材プレイでいろいろためしてみるのもおすすめ。 -- (名無しさん) 2012-07-16 21 33 48 対リビングデッド、突撃隊、諜報部隊など、位置指定召喚用? -- (名無しさん) 2012-07-16 21 35 03 更新でオータンと共にクルツ・装填付与が付いた。 -- (名無しさん) 2012-10-24 17 31 10 そのため傭兵王可能に。LSも攻撃防御素早さで傭兵王的にも前衛的にも優秀で傭兵達にまとめて強化魔法かけられる点も便利。長k…オトラントさんはどこぞのパイレーツ顔をはるかに超えたことは間違いない。 -- (名無しさん) 2012-11-26 21 35 58 ヴァレンシュタイン率いても無双できる。オールアップスキル持ってるから、召喚キャラも強くなるし -- (名無しさん) 2013-02-03 12 19 08 とりあえず執筆完了。おすすめ陪臣以外は大体書けたので後は任せた -- (名無しさん) 2013-05-12 11 14 15 ちょっと加筆 -- (名無しさん) 2013-05-12 21 39 26 オータンとは比べ物にならなんでしょ -- (名無しさん) 2013-07-13 00 19 09 オータンはウゴリーノを雇ってメテオ無双させる。オトラントは傭兵王で無限召還させる。二人とも優秀だなぁ。装填付与ってだけで不思議と凄い強く感じる。 -- (名無しさん) 2015-05-23 05 28 09 ベルンダプレイだとヴェスト人材を筆頭に騎兵人材が供給過多な傾向にあるので、銃付与目当てで重装甲歩兵を率いるのがオススメ -- (名無しさん) 2015-08-20 03 22 33 人材プレイで使ってみると、殴り合い性能の低さ故か戦功を挙げづらい。あと属性魔法は火か氷を覚えるまでリロード推奨 -- (名無しさん) 2018-04-09 15 45 51
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デビル系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 デビル 魔族 320 飛行 1000 130 80 60 80 60 80 80 15 10 140 2 距離350で退避開始 10 デーモン 魔族 1200 飛行 1720 229 152 105 152 105 80 152 24 19 140 2 20 アークデーモン 魔族 3600 飛行 2520 339 232 155 232 155 80 232 34 29 140 3 30 アークデーモン 魔族 10800 飛行 3320 449 312 205 312 205 80 312 44 39 140 3 耐性 Lv クラス名 風 光 闇 神聖 毒 麻痺 石化 混乱 即死 恐慌 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 1 デビル -1 -2 +4 -2 +3 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +5 10 デーモン -1 -2 +4 -2 +3 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +5 20 アークデーモン -1 -1 +4 -1 +3 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +3 +5 光・神聖耐性が1段階上昇する 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔の波動 LV1~ (attack+magic)×40 0 闇属性 範囲攻撃 吸血・魔吸・ドレイン・石化・混乱・沈黙をランダム付加100% ダークボム LV1~9 (attack+magic)×60 600 130 闇属性 加速30% 前進型 ヒット後、闇属性 magic×20の範囲攻撃が発動する ダークボムⅡ LV10~ (attack+magic)×80 600 160 闇属性 加速30% 前進型 ヒット後、闇属性 magic×35の範囲攻撃が発動する ダークウェーブ LV1~9 (attack+magic)×25 400 0 闇属性 貫通 加速30% 前進型 ダークウェーブⅡ LV10~19 (attack+magic)×40 425 0 闇属性 貫通 加速30% 前進型 ダークウェーブⅢ LV20~ (attack+magic)×55 425 0 闇属性 貫通 加速30% 前進型 ブラックチャージ LV1~9 (attack+magic)×150 0 0 0 助走距離192 闇属性 ヒット後、闇属性 (attack+magic)×25・射程100・麻痺付加100%の貫通攻撃が3連射で発動する ブラックチャージⅡ LV10~19 (attack+magic)×200 0 0 0 助走距離192 闇属性 ヒット後、闇属性 (attack+magic)×33・射程105・麻痺付加100%の貫通攻撃が3連射で発動する ブラックチャージⅢ LV20~ (attack+magic)×250 0 0 0 助走距離192 闇属性 ヒット後、闇属性 (attack+magic)×40・射程110・麻痺付加100%の貫通攻撃が3連射で発動する 召喚スキル名 使用レベル 召喚される兵科 消費MP 魔獣召喚 全レベル ティアマット 100 魔獣召喚Ⅱ LV20~ クロウボール 100 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 8 8 10 8 10 8 10 5 5 125 雇用可能勢力 イェニ・ルーム エルビラ副魔王統治領 オプティマトン魔王統治領 ヴェイセンヴェルク同盟 オプティマトン魔王統治領(東部軍) エデッサ伯国 エデッサ王国 所属する人材 ナミエルス テムヘム ニダハラス リアムス キジル ウルバン(ランシナ・フリシナ限定) 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 ベリアル 攻撃力UP イェニチェリ 召喚数5 イェニチェリ カーティブ カーティブ 無し ベルンダの強化イベントで3人登場 ウルドゥル魔族士官 魔法抵抗力UP 防御力UP 無し 魔領ウルドゥルに1人初期配置 ジェネラルデーモン 攻撃力UP 無し ドーフィネの強化イベントで1人登場 考察 以前はどこを切っても中途半端な、使い道に困る性能だったが、verUPによって一気に化けたユニット。 突撃以外の近接攻撃を得、ダークボム・ダークウェーブに加速が付いて威力も大幅上昇、地味に値段も安くなり、混乱・恐慌への耐性も増え、と大幅な強化が施された。 とはいえステータスの数値自体は変わらず、最前線に立つには物足りない耐久力なのは相変わらず。 ユニットの説明には高い耐久力とあるが、実際のところ、スキルにより30%加速して突出しやすいことも有り、かなりよく死ぬ。 魔軍系ユニットで編成する場合は、中衛よりの前衛、ないし遊撃役として運用することになるだろう。それと地味に勝利後の掃討戦で便利。 また、ダークボムは消費MPとMP回復の都合上あまり連発できないが、なかなか強力なスキルであることに変わりはないので、 モノリス等によりMPを無限回復できるようになった場合、魔軍ユニットの中でも頭一つ抜けた火力を発揮できる。 もっとも、肝心なモノリスを一般雇用できる灰羊では、デビルの一般雇用は出来ないのだが……。 遊撃役として運用するときは、一撃離脱戦法をとることで耐久力やMPの問題を解決でき、銃兵に対しても有利に戦うことができるだろう。 お勧め指揮官 上述の通り、ダークボムがかなり強力なので、イスファハーンやスカンデルベクにつけて、 装填・反転行進射撃を付与してもらった上で、ダークボム→装填をひたすら使い続ける、という運用法もあり。 射程600と大抵の銃と同等なので、遠くから敵をチクチク削っていける。 ただし、飛行移動が上書きされてしまうのが両者の難点である。 また、デビルはステータスはそれほど高くないが、優れたスキルを持っているところが強みなので、 上記のような装填付与以外は、殊更誰かに率いられることで大きく強くなることもないだろう。 コメント欄 最新10件のみ表示しています。 銃兵を雇えない勢力なら遠距離戦に召喚にと戦場の便利屋として活躍できる。 -- 名無しさん 2012-06-09 12 29 53 攻撃能力は高い。でもすぐ死ぬ。城の防衛兵器掃討でもオートにすると足並み合わせてくれないから… -- 名無しさん 2012-06-18 16 54 53 デフォシナでのトカゲがムームー剣を耐えるのと同じように各種スキルが攻撃魔力両依存なので歩兵にも魔術師にも(魔術師はHPが低いから有効ではあるが)大ダメージを発生させることが出来ないと言う問題がある。いや、便利だけど。魔王様とかはコスパも考えるとダークボム禁止してダークレイ撃っててくれたほうがいい -- 名無しさん 2013-01-08 22 14 40 一部隊入れると火力が光るのだが、増やせば増やすほど経戦能力が落ちる。悪地での追撃ではチャージの麻痺もあって非常に便利。 -- 名無しさん 2013-01-10 12 16 51 ネックは低いmp回復。何らかの手段で補えば頭ひとつ飛び抜けた火力に -- 名無しさん 2013-01-10 16 14 02 Mp回復とかからしてダークボムはヒット&アウェイ用って意図なのかなぁ。オイラはそう使ってるけど。 -- 名無しさん 2013-05-25 23 30 54 ランシナだと大変便利で歩兵騎兵相手に猛威を振るう、特に海。 -- 名無しさん 2017-06-14 16 17 34 頑丈な銃兵系ユニットのアンチユニット、大抵の銃兵は闇耐性と魔抵抗が低いのでダークボムで集中砲火するとあっさり落ちる -- (名無しさん) 2021-01-23 01 36 19 だが迂闊に近づくと銃兵にあっさり射殺されるので、ちゃんと操作しないと溶ける溶ける -- (名無しさん) 2021-02-13 23 08 36 使い勝手が良く強力なクラス。戦功もガンガン稼げる。脆く突出しやすいので特に低レベル時は注意。 -- (名無しさん) 2021-04-07 10 43 11 名前 コメント すべてのコメントを見る + すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 最大限の擁護をするとティアマットに隠れつつ貫通攻撃で召喚を払いつつ接近、リッチーに敵後方にリビングデッドをしてもらい攻撃をそらす。ブラックチャージ!で敵にダメージプラス麻痺。すぐ後退しながら貫通攻撃で後衛にもダメージ。…他には貫通攻撃を生かして対召喚とクロウボールで前衛の支援くらいか。 -- 名無しさん 2012-02-21 16 00 53 あと何気にファーレントゥーガの悪魔の特徴の風弱点を持ってる。 -- 名無しさん 2012-02-21 16 01 39 闇超強耐性や沢山ある状態異常耐性が空回り気味なのも彼らの中途半端さを表しているともいえる。人間の主力属性は銃・砲・対騎・騎馬突撃が主で闇属性攻撃をメインにする兵科は少ない。そして、これらの攻撃に対する耐性も持たない。状態異常も混乱耐性に穴があり、砲兵の攻撃で混乱している様をわりとよく見る。即死無敵はガストラあたりには有利か。対人間で有利な点は人間が闇微弱ぐらいのものであり、それすら隣接国家の聖軍は耐性を持っており、苦しい戦いを強いられる。 -- 名無しさん 2012-02-21 18 42 45 ↑いや、ガストラフェテスなら即死させるまでもなく普通に射倒せる・・・長弓の威力は銃より上なのぜ -- 名無しさん 2012-02-21 18 52 51 ああ、弓矢耐性もないのな。忘れてた。どうしようも無いな。ヴァンパイアは膨大な召喚数でまだ使い道があるのに。 -- 名無しさん 2012-02-21 18 56 47 本家VT経験者が初めて「光の目」をプレイする場合は、攻撃力などのクラス基本値「80」という水準が、決して高くないことを厳に認識する必要がある。 -- 名無しさん 2012-02-21 19 22 06 高い耐久力を持ちながら(大嘘) -- 名無しさん 2012-02-21 20 50 26 魔族に大きな修正が入らず、他のユニットに大きな修正が入り続けた結果がこれだよ!! でも雷鳴歩兵よりは強いと思う。 -- 名無しさん 2012-02-21 21 51 03 ↑どうかな? 計算したら真空斬りとダークボムは威力トントンだぜ? 両スキルの連射能力を考えたら・・・ まあデビルには飛行移動と召喚があるから分からんが、真正面から殴り合ったら雷鳴さんが勝つんじゃね? -- 名無しさん 2012-02-21 22 39 13 ダークボムはあのMP消費ならもっと攻撃倍率が高くてもバチは当たらん気がする。あと、近接攻撃がブラックチャージのみとか酷すぎるだろ。雷鳴は近接でも多彩なスキルを持ってる。弱いが。 -- 名無しさん 2012-02-21 22 52 12 中衛だから。きっちり守ってやりながらそれなりの威力のブレスで攻撃。ダークボムは置いといて。 -- 名無しさん 2012-02-21 23 56 28 いわゆる器用貧乏なユニット。 移動力も素早さも物理防御も魔法防御も物理攻撃も魔法攻撃もそれなり。 特化した兵種が強い光の目ではイマイチ目立てない。 ティアマトを召喚して敵に近づき貫通属性攻撃を活かすか、クロウボールを召喚して機動力で翻弄するか…。 少なくともここで書かれているほど悪くはない。と言うか、ここの考察、私感入りすぎだろ。 難易度DDでのプレイヤー操作を大前提にして書いてる気がする。 -- 名無しさん 2012-02-22 12 57 49 ↑んじゃ書き直したらいいんじゃね? -- 名無しさん 2012-02-22 13 40 05 考察書いてくれるだけありがたいと思う -- 名無しさん 2012-02-22 13 42 01 ↑×2 そんな更新合戦推奨なこと言うなよ。大変なことになるぞ。 -- 名無しさん 2012-02-22 17 40 17 んじゃ 一度考察埋めたらそこは改訂禁止ってこと? それもまずいと思うが 書いた人の主観や好みはどうしたって出るんだし そこを書き直す 補足するのも必要だろ -- 名無しさん 2012-02-22 17 51 37 ↑うーむ確かに、今のままでは問題があるな。 どういう運用を前提とした考察かは補足しても良いかも。 -- 名無しさん 2012-02-22 19 21 33 ブラックチャージは敵騎兵・歩兵への自衛用が前提で、貫通攻撃メインと考えるのが吉。それにしても列伝でカールはよく魔族の打撃戦力の構築なんて出来たな…。 -- 名無しさん 2012-02-22 21 00 54 ルースナム「高機動、攻撃力高い、突撃可能、MP吸収で銃撃防止。どう考えても素晴らしい打撃戦力じゃあないか!」…デビルを打撃戦力にするのは無理だと思うな! -- 名無しさん 2012-02-22 23 04 19 更新に置いてけぼりを食らい続けてきたが、ここに来てついに時代に追いつくことに成功した。 -- 名無しさん 2012-03-10 21 40 48 フリードリヒの部隊を単独で戦わせていると、本当にこいつが厄介に感じる。 -- すごくない人 2012-04-29 14 00 35 ブレス連打で大抵の人間は溶かせるようになった。機動力を生かして一撃離脱しながら隙を見てブラックチャージが基本戦術。チャージは麻痺効果があるので銃剣の反撃を受けないのも利点。さらに突撃した相手の後ろの敵にブレスでまとめて攻撃できるので突撃の使い勝手はいい。 -- 名無しさん 2012-06-08 13 03 50 銃兵を雇えない勢力なら遠距離戦に召喚にと戦場の便利屋として活躍できる。 -- 名無しさん 2012-06-09 12 29 53 攻撃能力は高い。でもすぐ死ぬ。城の防衛兵器掃討でもオートにすると足並み合わせてくれないから… -- 名無しさん 2012-06-18 16 54 53 デフォシナでのトカゲがムームー剣を耐えるのと同じように各種スキルが攻撃魔力両依存なので歩兵にも魔術師にも(魔術師はHPが低いから有効ではあるが)大ダメージを発生させることが出来ないと言う問題がある。いや、便利だけど。魔王様とかはコスパも考えるとダークボム禁止してダークレイ撃っててくれたほうがいい -- 名無しさん 2013-01-08 22 14 40 一部隊入れると火力が光るのだが、増やせば増やすほど経戦能力が落ちる。悪地での追撃ではチャージの麻痺もあって非常に便利。 -- 名無しさん 2013-01-10 12 16 51 ネックは低いmp回復。何らかの手段で補えば頭ひとつ飛び抜けた火力に -- 名無しさん 2013-01-10 16 14 02 Mp回復とかからしてダークボムはヒット&アウェイ用って意図なのかなぁ。オイラはそう使ってるけど。 -- 名無しさん 2013-05-25 23 30 54 ランシナだと大変便利で歩兵騎兵相手に猛威を振るう、特に海。 -- 名無しさん 2017-06-14 16 17 34 頑丈な銃兵系ユニットのアンチユニット、大抵の銃兵は闇耐性と魔抵抗が低いのでダークボムで集中砲火するとあっさり落ちる -- (名無しさん) 2021-01-23 01 36 19 だが迂闊に近づくと銃兵にあっさり射殺されるので、ちゃんと操作しないと溶ける溶ける -- (名無しさん) 2021-02-13 23 08 36 使い勝手が良く強力なクラス。戦功もガンガン稼げる。脆く突出しやすいので特に低レベル時は注意。 -- (名無しさん) 2021-04-07 10 43 11
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リッチー系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 リッチー 魔族 400 飛行 500 100 20 20 120 120 60 90 6 20 100 3 10 ノーライフキング 魔族 1500 飛行 590 163 29 29 255 255 60 189 15 29 100 4 20 グリムリッパー 魔族 3800 飛行 690 233 39 39 405 405 60 299 25 39 100 6 ょぅι゛ょ 30 グリムリッパー 魔族 12800 飛行 790 303 49 49 555 555 60 409 35 49 100 6 耐性 クラス名 風 光 闇 神聖 毒 麻痺 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 リッチー -1 -2 +4 -2 +3 +3 +3 +5 +3 +3 +3 +5 使用可能スキル 使用レベル 魔法スキル名 備考 LV1~9 ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト ダークマター LV10~19 ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス マジック ダークマターⅡ LV20~ ブラッドサック ポイズンクラッシュ パラライズ イリュージョンミスト コンフージョン サイレンス ストーンエッジ マジック ダークマターⅢ 使用レベル 召喚スキル名 召喚される兵科 射程 消費MP 備考 LV1~9 死霊召喚 スケルトン 100 LV10~19 死霊召喚Ⅱ スケルトン ゾンビ 100 LV20~ 死霊召喚Ⅲ 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 100 LV1~9 リビングデッド 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 9000 0 地点指定召喚可。必殺扱い、1回だけ使える LV10~19 リビングデッドⅡ 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 9000 0 地点指定召喚可。必殺扱い、2回使える LV20~ リビングデッドⅢ 竜牙兵 ゾンビ グール マミー 9000 0 地点指定召喚可。必殺扱い、3回使える 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 備考 2 7 3 3 12 12 12 5 5 125 雇用可能勢力 イェニ・ルーム エルビラ副魔王統治領 オプティマトン魔王統治領 ハフス魔術教団 オプティマトン魔王統治領(東部軍) 灰羊教団 聖性エーラーン善教国 所属する人材 セディエルク ナイナハリ リィサン レヴネ ヌドラーク(ランシナ・フリシナ限定) 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 バロウワイト 魔力UP イェニチェリ 召喚数8 バロウワイト 魔力UP イェニチェリ カーティブ バロウワイト 魔力UP カーティブ バロウワイト 魔力UP 無し ベルンダの強化イベントで3人登場 考察 魔法使い担当の魔族。 全クラス最高の魔力に加え、高い技術力を持ち、更に飛行移動と、非常に優秀。 元々最高の魔力を持つ上に、闇魔法はどれも攻撃倍率が高いため威力はさらに上がる。 技術値も高いため状態異常も良く通る。 そこそこ射程があり、ランクアップで3連射まで増えるダークマターも持っており、 闇属性しか無い、という点を除けば所有魔法に何の問題もない。 同じ魔軍所属のカーティブとは使える闇魔法が被っているが、あちらは回復ができ、こちらはより破壊力があるので、役割分担が重要。 尚、スキル使用の指定をしなければ、基本的にダークマターとブラッドサック以外は使ってくれない。 ただし、LV1~9まではバフを持たないため、ややレベルを上げにくいことには注意。 召喚はアンデッドのみだが、固有必殺召喚のリビングデッドの使い勝手の良さが尋常ではない。 MP消費無しかつ地点指定可能なため、いつでもどこでも召喚でき、LV20になれば1人3回まで使用可能と超ハイスペック。 突撃してくる敵の眼前に出して足止め、敵の砲兵陣地に撒いて封殺、退却する敵の妨害などなど、利用価値は恐ろしく高い。 ただし、戦闘中に「召」ボタンを押したままにしておくと、これを使い切るまでは他の行動を取ってくれないことに注意。 元々の召喚数自体が多い割にMP回復はそこまででもなく、通常の召喚スキルを使い切るのも遅いため、 リッチー隊がいる場合は「召」ボタンの使い方に気をつけよう。 なお、敵として出てきたリッチーは、殆どの場合、進軍開始と同時に、一番近い位置にいる自軍ユニットの周囲にリビングデッドをばら撒いてくる。 アンデッドはどれも耐久性はそこそこだが攻撃力は低いため、近接攻撃しか出来ない一部歩兵や騎兵のレベル上げに物凄く有難い存在である。 もっとも、たまに後衛に直撃を食らったりもするため、舐めてかかってはいけないが。 お勧め指揮官 魔力アップの上に足りない回復スキルも付与してくれるドラベスクス、ボードワン、ヒールⅢ付与のニダハラスなど、 高い魔力を活かせる人材の下に付けるとよりいっそう輝いてくれる。 雇える人材の多くはLSを持たない魔族系人材だが、リビングデッドのためにリッチーを雇用させておく価値は充分にある。 汎用人材も魔力UPを持つため、見かけたらまず雇っておくと良い。 コメント欄 どうでもいいけどグリムリッパーちゃんちょうかわいい -- 名無しさん (2012-02-21 07 39 16) あれが何故幼女に進化するのか。 -- 名無しさん (2012-02-21 16 02 58) ↑ヌドラークさんも含め、所属人材はみんな美人、美少女、美幼女だし、そういう種族なんだろう。逆にジネテスは細面イケメン枠 -- 名無しさん (2012-02-21 17 42 51) 緑にしろヌドラークさんにしろナイナハリさんにしろレブネさんにしろ、グリムリッパーに外れなし -- 名無しさん (2012-02-21 18 20 42) 汎用人材はなんで美人じゃないの…? -- 名無しさん (2012-02-21 18 26 39) ↑↑ グリムリッパーとは名ばかりのリッチーだからさ・・・ -- 名無しさん (2012-02-21 18 42 09) コメント増えすぎワロタwダークマターの威力、射程と飛行移動で悪地形の攻防もきっちりこなす。後衛の宿命、砲に実質激弱も敵後方にリビングデッドで逸らせば結構いける。 -- 名無しさん (2012-02-21 23 54 30) 後衛にしては射程が短い方なので、意識してレベル上げをしてあげた方が良い。LV20になればリビングデッドが3回使えるため、レベル20を目指そう。 -- 名無しさん (2012-03-10 21 42 52) 魔王5ターン目 デビルlv16~22 ジネテスlv18~25 ヴァンパイアlv17~23 イェニチェリlv26~31 リッチーlv3~14 ホントだ!上がりにくい! -- 名無しさん (2012-03-10 22 19 28) 死に易いリッチーを頑張って育てるよりも、資金に余裕ができたらグリムリッパーを直接上位雇用した方が楽だな -- 名無しさん (2013-05-20 23 04 48) 低耐久で射程が最大540と短めなので少し活躍しにくい、悪地形での戦いに持ち込むとよい。 -- 名無しさん (2014-04-07 01 47 24) Lv10からマジックを自力で覚える。初期レベルからバフやヒールを持っている他の魔導師よりはレベリングが大変。 -- 名無しさん (2015-09-06 19 30 57) リビングデッドを一体だけ敵後方に召喚すると、一瞬だが敵の攻撃が皆そちらに行く。つまりこれを地道に繰り返すことで、火力戦に勝利することができる。DDプレイヤー -- 名無しさん (2015-09-06 21 31 59) ↑途中書き込みスマソ DDプレイでも有効な戦術なので、覚えておいて損はない。攻撃スキルが最も近い相手に対して発動する、VTの仕様を利用した攻略法。 -- 名無しさん (2015-09-06 21 34 16) リビングデッドは遠方の視界制限の補助にもなり、支援砲撃などを撃ち込む位置の調整がしやすくなる。 -- 名無しさん (2015-09-29 11 08 58) 名前 コメント